Donaciones 15 de septiembre 2024 – 1 de octubre 2024
Acerca de la recaudación de fondos
buscar libros
libros
Donaciones:
56.8% alcanzado
Iniciar sesión
Iniciar sesión
los usuarios autorizados tienen acceso a:
recomendaciones personales
Bot de Telegram
historial de descargas
enviar a correo electrónico o Kindle
gestión de listas de libros
guardar en favoritos
Personal
Solicitudes de libros
Estudio
Z-Recommend
Listas de libros
Más populares
Categorías
Participación
Donar
Cargas
Litera Library
Donar libros en papel
Agregar libros en papel
Search paper books
Mi LITERA Point
Búsqueda de palabras clave
Main
Búsqueda de palabras clave
search
1
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
Helion
Tony Parisi
webgl
three.js
użyciu
aplikacji
sceny
biblioteki
obiektów
trójwymiarowej
function
pomocą
animacji
tworzenia
css
tworzenie
trójwymiarowych
grafiki
rysunek
znajduje
treści
biblioteka
obiektu
funkcji
kodu
vizi
wartości
kamery
celu
zawiera
trójwymiarowe
listing
obiekt
przeglądarki
patrz
rysunku
wierzchołków
ponadto
plików
pliku
listingu
obsługi
animacje
rozdziale
obiekty
użytkownika
danych
javascript
renderowanie
klasy
własności
systemu
Año:
2014
Idioma:
polish
Archivo:
PDF, 14.57 MB
Sus etiquetas:
0
/
3.0
polish, 2014
2
Komputerowe przetwarzanie obrazów trójwymiarowych
Akademicka Oficyna Wydawnicza EXIT
Bogusław Cyganek
obrazów
dysparycji
wartości
rysunek
obrazu
przypadku
punktów
algorytmu
współrzędnych
przestrzeni
wartość
kamery
dopasowania
punktu
układu
postaci
typu
tabela
intensywności
algorytmów
działania
obrazie
przetwarzania
tzw
sygnału
stereoskopowych
funkcji
metod
podstawie
natomiast
metody
macierzy
oznacza
akwizycji
tensora
punkt
mapy
miary
punkty
zgodnie
stereowizyjnych
wyniki
stereo
względu
obiektów
vision
otrzymujemy
algorytm
dopasowywania
filtru
Año:
2002
Idioma:
polish
Archivo:
PDF, 14.21 MB
Sus etiquetas:
0
/
0
polish, 2002
3
Komputerowe przetwarzanie obrazów trójwymiarowych
Akademicka Oficyna Wydawnicza EXIT
Bogusław Cyganek
obrazów
dysparycji
wartości
rysunek
obrazu
przypadku
punktów
algorytmu
współrzędnych
przestrzeni
wartość
kamery
dopasowania
punktu
układu
postaci
typu
tabela
intensywności
algorytmów
działania
obrazie
przetwarzania
tzw
sygnału
stereoskopowych
funkcji
metod
podstawie
natomiast
metody
macierzy
oznacza
akwizycji
tensora
punkt
mapy
miary
punkty
zgodnie
stereowizyjnych
wyniki
stereo
względu
obiektów
vision
otrzymujemy
algorytm
dopasowywania
filtru
Año:
2002
Idioma:
polish
Archivo:
PDF, 32.56 MB
Sus etiquetas:
0
/
0
polish, 2002
4
Styczne
Bear Greg
tuthy
lauren
chłopiec
hockrum
ekranie
laboratorium
chłopca
czwartym
stożek
wymiarze
cienie
kuchni
lunch
oznajmił
powietrzu
przepraszam
rodzaju
schodach
stwierdził
tronclaviera
wyciągnął
zewnątrz
czterowymiarowy
figury
głowa
imię
monitora
muzykę
palce
potrząsnął
powiekami
prawą
przestrzeni
siedział
spytała
teserakt
trójwymiarowy
widzisz
wyglądałby
wyjaśnił
anglii
czwarty
dwuwymiarowa
gół
głośnika
istota
jasne
kierunki
muzyka
najwyższy
Año:
2010
Idioma:
polish
Archivo:
EPUB, 20 KB
Sus etiquetas:
0
/
0
polish, 2010
1
Sigue
este link
o encuentra al bot "@BotFather" en Telegram
2
Envía el comando /newbot
3
Indica un nombre para tu bot
4
Indica un nombre de usuario para el bot
5
Copia el último mensaje de BotFather e insértalo aquí
×
×